对战前新人须知
注意检查游戏更新
开始游戏前,设置好你的机签名(Profile)、键位、卡组
相关信息
若要修改机签名,直接去打开你的
th123
游戏文件夹,找到profile
文件夹,然后把profile1p.pf
修改为你想要的文件名即可,如修改为入则新人.pf
先选择好机签,右上角变化后,再去设置 1P 卡组和按键
机签名字最好是可以方便在 QQ 等地方找到你的名字,不要设置低俗无礼或者无意义或者不好打出来的名字
可以将自己的游戏水平标注,有助于寻找旗鼓相当的对手

确保网络连接稳定
检查网络波动情况
按下 Win+R
,复制粘贴 cmd /k ping baidu.com -t
并回车,等待一会儿,
延迟波动范围上下 15ms 左右都是正常情况,可以接受
也可以检查游戏对局内正中央下方数字有没有一直在跳变,若有则很可能说明有人是 Wifi,网络不稳定


手机流量如何USB共享给电脑
手机关掉 Wifi,打开数据流量,USB连接电脑,电脑也关掉 Wifi,注意提前关掉其他可能会消耗流量偷跑流量的东西(如迅雷、浏览器后台视频等)
然后右下角网络图标应该是这样
,就可以了
使用 Swarm 等中转 IP 在大厅里联机
Swarm 介绍
Swarm 通过中转服务器,中转数据包的方式来帮助联机,只需要建主方打开 Swarm 软件即可,对连接方无要求
联机教程 - Swarm使用说明
- 双击
[ 启动 ] 游戏+Swarm联机中转.bat
可以一键打开非想天则游戏和 Swarm 两个程序

点“获取服务器列表”(一般选择自己延迟最低的就行,绕远路时综合双方的列表进行选择)
点“中转”可以得到一串 IP,然后点“复制”就自动帮你复制好了,可以发给别人了
如果别人进不来,请尝试再次点击“中转”,然后“复制”新的 IP 发给别人
如果你想在大厅建主等待别人加入,可以点击“IP 用于大厅”的按钮;
重新点了“中转”刷新 IP 的话,也记得要再次点击“IP 用于大厅”,不需要重开游戏或重进大厅提示:在大厅建主的同时,你也可以往群里发 IP,别人也可以通过 IP 的方式连接你

- 中转后点“端口管理”,可以查看自己和对手的网络延迟情况
- 右下角图标是“黑名单”功能

65.108.63.185
的 IP,不用惊慌,那个是 Konni 观战 Bot 的 IP,也就是大厅进门右手边那个特殊机子,观战不会造成你的联机卡顿提醒注意使用 swarm 不要绕远路了
正好处于上述四个省份的可以无脑选自己所在省份,其他的人一般选用离得近的地区作为中转
如果双方网络延迟过大,很有可能是绕了远路,此时联机双方两个人,可以都截图发下自己的列表延迟,然后综合选择相加延迟最小的的中转服务器
如果支持 AutoPunch 直连 或者 IPV6 直连,那是最好不过了
服务器所在地区:
124.223.180.38
—— 上海(东部)8.134.214.80
—— 广东广州(南部)47.108.225.175
—— 四川成都(西部)152.136.215.92
和101.43.209.105
—— 北京(北部)
实际延迟 ≈ 主机到服务器的距离 + 客机到服务器的距离
绕远路错误示范和顺路正确示范,内多图,手动点击放大查看
旧版本swarm
如果由于不方便解决的杀软误报等问题而无法使用新版swarm,可下载旧版本swarm
进入 VS NETWORK 菜单,开始联机
提示
联机视频演示教程 【非想天则】新则大厅要如何才能愉快的玩耍
按键盘 “S 键” 可以切换成原版传统菜单
VS NETWORK 菜单界面操作见下方图片 👇


自己建主,做1P
如果你是用大厅:在大厅里没人的机子上按确认键 Z
如果你是用QQ群:在传统原版菜单,选择第一项
建立主机
,端口 10800 不用修改,然后看到等待连接中
就可以发 IP 出去了若是自己建主,向群里发IP,最好附带相关信息,如:
42.193.7.216:58309 对4 妖梦 (不带信息,谁都能进)
42.193.7.216:58309 对5 UU,等到12点/打十局/抢十 (注意别人已经说好了打多久)
42.193.7.216:58309 新人对三灵梦,希望水平差不多的其他新人 (意思老手不要进来)
42.193.7.216:58309 3+文,希望水平高点的指教 (意思新手不要进来)
42.193.7.216:58309 @xxx (意思是有约了,别的人不要进来)
42.193.7.216:58309 对二 黑白 妖梦,随时切 (意思是可能随时会中断游戏)
自己进别人,做2P
如果你是用大厅:在有一个人建主的机子上按确认键 Z,就会加入了
如果你是用QQ群:在传统原版菜单,复制别人的 IP,选择
从剪贴板复制的IP加入
即可

不要用下图那种密码锁形式输入 IP
若电脑上没有登陆QQ,可以随便在电脑上什么地方(如左下角搜索栏)敲键盘打字,打出 IP 来,然后再复制会方便很多

成功进入对战,选人界面
成功进入对战,选人界面
进入后,请在QQ群内回复别人,让别人知道是在和谁玩,便于后续交流
可在选人界面按C,能且只能修改卡组
若不想继续打了,可以在群里at对手,或者在选人界面连续按X发出框框的声音,表示Last,最后一局
如果发现对手一直没反应,最好查看下QQ群消息和大厅聊天框,也许他正在那边打字

注意正中央网络延迟并调整左下角延迟帧数
进入对局后
如果发现对手一直没反应,请理解并耐心等待,他可能身边有点急事需要离开一会儿;可以查看下QQ群消息和大厅聊天框,也许他正在那边打字
如果发现自己和对手实力悬殊(对手太强或者太新),可以在QQ群或聊天框内交流是否还要继续玩
最好不要无端故意中途ESC结束对局,会导致无法保存Rep,若有紧急情况要离开可以在事后QQ群或者聊天框通知对手
2023.11.30 Hagb制作了SaveRep的mod可以在异常情况下紧急保存rep,虽然ESC也可以保存Rep了但是依然不提倡“节省时间”而在对局时ESC
打完结束后可以按两下X框框两声,并回复谢指教,谢则之类的话感谢对战
注意正中央网络延迟并调整左下角延迟帧数
使用 大键盘的加减号(在 Backspace 键的左边) 调整左下角 delay 值,调整规则可参考下图
简单来说就是:从d1开始,若发生频繁回滚现象则增大输入延迟,直到均衡满意
Giuroll 0.6 系列版本,增加“单方回滚”特性:对战双方各自按大键盘加减号(Backspace退格键左边的那个),来调整自己的左下角延迟帧数,互相不影响对方


延迟数值与左下角输入延迟之间关系的详细解释
假设游戏内正下方的数字显示 40,说明双方网络延迟是 80ms 左右,就相当于总共延迟 5 帧,此时
1P 设置左下角 d1,就选择延迟 1F(1P 的指令输入像练习模式一样流畅),但是就需要 4F 的回滚帧(1P 画面里的对手发生回溯与瞬移的情况频发);
2P 设置左下角 d3,就选择延迟 3F(2P 输入的指令过 3F 才会实际输入游戏内),不过只需要 2F 的回滚帧(2P 画面里的对手基本不会发生回溯与瞬移)